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MM: Doppiare un videogioco è completamente diverso rispetto a LE INTERvISTE POSSIBILI RECENSIONE
un cartone animato o un film. In primis perché si doppia in fase di
creazione dello stesso e non al termine, quindi non si ha (nel 90%
dei casi) un video a cui fare riferimento, ma soltanto un’onda sonora Legend of Dragoon,
con l’incisione originale e delle indicazioni da parte di chi dirige il finito non so
doppiaggio. Purtroppo questo rende il tutto un po’ impersonale e il quante volte e
più delle volte non si sa con chi si sta parlando o in che contesto ci
si trovi, quindi è sempre un po’ un terno al lotto, anche se negli ultimi tutt’ora, da quando
anni la situazione è migliorata e si sente. è stato aggiunto
al PSn, ci sto
Sandro: Se ci fosse, quale personaggio dei videogame ti piacereb-
be doppiare e come mai proprio lui? giocando su PS5.
Per me è un amore
MM: Sembra un po’ quando mi chiedono che personaggio dei cartoni intramontabile.
o attore vorrei doppiare, il punto è che se apprezzo tale personaggio
è proprio per il suo doppiaggio. Nathan Drake non sarebbe lo stesso tuoi progetti futuri?
senza Matteo Zanotti o tutti i vari assassini di Assassin’s Creed per
esempio. Quindi ti direi... Geralt di Rivia, anche se nel gioco dedicato MM: Purtroppo per quanto riguarda i progetti futuri, soprattutto in
a Gwent ha la voce di Lorenzo Scattorin
ambito videoludico, ci sono veramente tantissime restrizioni e clau-
sole firmate che si fa prima a dire di fare un altro mestiere ahahahah,
Sandro: Come anche tu hai illustrato in molti video, negli anni
90/2000 i doppiaggi in italiano dei videogame erano atroci (per posso però dirvi di tenere l’orecchio teso in qualche videogioco in
essere gentili). Il “fine tel viaccio!” in Half Life 2 mi fa ancora san- uscita in questo 2024
guinare le orecchie. Oggigiorno invece ne producono di meno ma
con una qualità più alta. Ma secondo te c’è ancora lavoro da fare Sandro: ultima domanda, te lo giuro! Vado sull’emozionale/no-
per raggiungere gli standard di film e altre opere? Cosa migliore- stalgico. Che ci vuoi fare, sono un tipo romantico. Il gioco del tuo
resti/cambieresti nella direzione e organizzazione di un lavoro di cuore di tutta la tua carriera da videogiocatore? Il momento più
doppiaggio svolto per un videogame? bello passato con esso.
MM: Legend of Dragoon, finito non so quante volte e tutt’ora, da
MM: E’ verissimo che anni fa erano atroci, ma c’era anche un’altra
mentalità nell’approccio al prodotto e altri budget. Oggi come oggi quando è stato aggiunto al PSN, ci sto giocando su PS5. Per me è un
sinceramente penso che si faccia già tantissimo a livello di orga- amore intramontabile.
nizzazione dei turni dei doppiaggi dei videogiochi considerate le Sandro: Grazie mille ancora per averci dedicato il tuo tempo Mau-
tempistiche di uscita e di produzione, quindi non mi sento di espri- rizio, complimenti ancora per il tuo lavoro e “in bocca al culo della
mere giudizi per quanto riguarda la gestione di qualcosa che non mi balena lupo” per i tuoi progetti futuri!
compete eheh
MM: Grazie mille a voi, è stato un vero piacere!
Sandro: Il tuo canale Youtube è seguitissimo, frutto sicuramente
di un gran lavoro di contenuti di qualità e della tua bravura a con-
durre i vari ospiti che hai nei video. Leggo numerosi complimenti,
ma essendo internet una specie di giungla, com’è il tuo rapporto
con gli hater? Cosa ne pensi di questo fenomeno che sembra
quasi diventato la normalità?
MM: Quando stai sul web da 10 anni impari che basta essere
un minimo esposti per attirare astio di qualsiasi tipo da parte
di chiunque, per i più svariati motivi, che poi nemmeno
gli hater stessi conoscono probabilmente. In realtà io ho
un mio mantra nei confronti di hater e commenti nega-
tivi, ovvero: Se anche Bohemian Rapsody su youtube
ha (aveva, ora non si possono più vedere) decine di
migliaia di dislike, figuriamoci io che sono una nullità a
confronto. Non si può piacere a tutti, poi ovvio che c’è
modo e modo di palesarlo, sicuramente chi lo fa con
un certo accanimento qualche domanda dovrebbe
farsela, io sono a posto con me stesso.
Sandro: ci puoi anticipare o dare qualche indizio dei
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