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PRIME LETTURE RUBRICA
METAL SLUG
THE ULTIMATE HISTORY
Autore: Bitmap Books
Editore: Bitmap Books
Lingua: Inglese
Lunghezza stampa: 452 pagine
etal Slug: The Ultimate Historyì è, come tutte
M le produzioni Bitmap Books, uno spettacolo da
vedere, prima di leggere. Racchiuso in una lussuosa
copertina rigida decorata con un accattivante design del dorso arancione e un nastro arancione
abbinato, questo tomo è un’opera d’arte. Per non parlare della versione, a tiratura limitata, con
la copertina rigida e i logo delle varie armi che appena sfiorate emettono il parlato del mitico
speaker del gioco, come il classico “Heavy Machine-gun!”. Pubblicato nel 2019, è un compendio
che ripercorre amorevolmente la storia della serie Metal Slug dal suo inizio nel 1993 al suo apice
nel 2009. E non dimentichiamo il tesoro di interviste alle menti brillanti che hanno dato vita a
questi giochi. In sintesi, Metal Slug: The Ultimate History non è solo un libro, è un’esplorazione
ponderata e completa attraverso gli annali della storia dei giochi. È un fervido tributo all’essenza
del gioco, una testimonianza dello spirito duraturo di Metal Slug e un capolavoro imperdibile sia
per gli appassionati del franchise che per gli appassionati di videogiochi in generale. Massiccio!
“Metal Slug è stato il primo gioco in cui ho sperimentato il successo in Europa.”
(Kazuhiro Takeshita, ex presidente di SNK Europe)
■ Tutte le fasi di creazione del logo
GO STRAIGHT
THE ULTIMATE GUIDE TO
SIDE-SCROLLING BEAT-’EM-UPS
Autori: Bitmap Books
Editore: Bitmap Books (4 Aprile 2022)
Lingua: Inglese
Lunghezza stampa: 456 pagine
ncora Bitmap Book, questa volta con un genere che ha fatto furore durate gli anni 90. Go
A Straight è una raccolta assolutamente sbalorditiva di immagini, foto e racconti sulla storia
dei giochi picchiaduro a scorrimento laterale. È una guida molto completa che si estende su oltre
400 pagine patinate e veramente ben curata come tutti i libri dell’editore. Se pensavate di aver
giocato a un bel po’ di rullacartoni a scorrimento nel corso degli anni, in questo libro ne scoprirete
di “nuovi”. I giochi trattati provengono da quelli pubblicati tra il 1980 e il 2021 e su più piattaforme
e sono ordinati in capitoli cronologicamente per decennio e quello che colpisce è che non solo
il libro rivela i retroscena di ciascuno dei giochi o le informazioni come mappe di gioco, elenchi
di personaggi, ecc, ma descrive anche i finali che sono spesso bizzarri e forniscono colpi di
scena inaspettati (sano spoiler). Sfogliare questo libro per un lettore che gira intorno ai 40 anni
e appassionato del genere è un viaggio commovente e nostalgico lungo il viale fatto di ricordi,
pugni, calci e bestemmie. Un acquisto obbligato per tutti gli appassionati retrogiocatori rissosi
(virtualmente, ovviamente).
“GO, GO, GO!”
un qualsiasi picchiaduro a
scorrimento quando invita il
giocatore ad andare avanti
per la sua strada (e livello)
invece di cincischiare.
PRiME LETTURE a cura di Sandro “Sunstoppable” Prete
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