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RECENSIONE                 • GENERE: POKER/ROgUELIKE • SVILUPPO: LOCALThUNK • PRODOTTO: PLAYSTACK • GIOCATORI: 1 • LINGUA: INgLESE

        Non è un gioco di carte




            alatro è arrivato alla mia attenzione  ri delle chips totali). Una volta sommate
        b grazie a molti consigli di amici gio-  le carte e moltiplicate per i loro “mult”, si
        catori che si sono lasciati prendere dalla  genera un punteggio che viene sommato
        demo rilasciata per PC e che non riusciva-  nel corso di quel turno per raggiungere il
        no a smettere di giocare, soprattutto quelli  punteggio minimo per passare il turno. Se
        che giocavano su Steam Deck. Con l’im-  tutte le mani giocate e gli eventuali scarti
        minente uscita per console, ho deciso di  di un singolo turno vengono superati sen-
        provarlo e sono felice di averlo fatto.  za raggiungere questo punteggio, il gioco
        Principalmente Balatro è un deckbuilder  è finito.
        roguelike che utilizza le mani e le dinami-  A ogni turno, questo punteggio minimo au-
        che del poker, gioco sul quale sono pro-  menta, richiedendo al giocatore di miglio-
        prio a digiuno, ma a poco a poco ho capito  rare le proprie mosse con le carte acqui-
        come Balatro sia, in sostanza, semplice e,  state dal negozio, a cui il giocatore accede
        nelle sue meccaniche, estremamente pro-  alla fine di ogni turno. In questo negozio,
        fondo e complesso.                 si finisce per “costruire” il proprio mazzo
        Balatro inizia introducendovi  alle dinami-  per migliorare le proprie mosse, con jolly
        che del gioco, poco a poco, fino a quan-  che hanno tutti i tipi di abilità diverse, carte
        do non prendete confidenza. A ogni turno  pianeta che aumentano il livello di mosse
        viene distribuita una mano di otto carte,  specifiche, carte dei tarocchi che influen-
        con le quali si deve effettuare una mossa  zano le mani durante un round.
        di poker con un massimo di cinque carte.  La qualità di Balatro sta proprio nella conti-
        Tra le mosse possibili ci sono carta alta,  nua costruzione di un mazzo che potenzia
        coppia, due coppie, tris, scala, colore, full  le mani man mano che il gioco aumenta i
        house, quattro carte e scala reale.   punteggi minimi per ogni turno. Se il vo-
        Sembra che il gioco si fermi qui, ma il game-  stro mazzo non raggiunge un punteggio
        play è molto più profondo. Ogni giocata ha  minimo elevato, il game over è molto più
        un punteggio speci-            fi -  vicino di quanto si possa pensare.
        co,  tra  “chips”                  Il trucco consiste nel trovare combinazioni   ■ Non è necessario conoscere le regole più
        (punteggio di                        di jolly, pianeti, tarocchi e altre carte che   elementari del poker per divertirsi. Saremo
        ogni carta)                           aumentino il numero di fiches e si può   costantemente sorpresi da carte ed effetti
        e “mults”                              passare da mani che fanno centinaia   che ci faranno pensare a nuove strategie
        (molti -                                di punti a mani che possono supera-
        plicato-                                re le decine di migliaia di punti.


























                                                ■ di giovanni “Innominato” C.










            PRiMO
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