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• GENERE: AvvENTURA • SVILUPPO: HELdER PINTO • PRODOTTO: FUTURE FRIENdS GAMES • GIOCATORI: 1 • LINGUA: ITALIANO  ANTEPRIMA























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        un gioco pacifico di avventura,
        esplorazione e meditazione


            prima vista Europa sembra la fusio- energia per poi planare verso la nostra
        A ne tra Journey (un’iconica avventu- destinazione. Sfruttare questi piccoli voli
        ra del 2012) e lo stile artistico del celebre  e saltare da una zona di ricarica all’altra
        Studio Ghibli, ma c’è davvero qualcosa  è gran parte del divertimento di un gioco
        di più? Scopriamolo. L’opera di Helder  che altrimenti sarebbe più contemplati-
        Pinto è facile da ammirare. È il tipico gio- vo che impegnativo.
        co che vale la pena di guardare senza  Gli enigmi visti finora, del tipo vai lì, por-
        giocare. Ma il mio grande dubbio su Eu- tami questo e attiva un pulsante per
        ropa era quanto sarebbe stato in grado  poter continuare, non sembrano voler
        di mantenere l’hype e, naturalmente, se  andare contro quel ritmo piacevole di
        sarebbe stato all’altezza in termini di ga- puro passatempo; quindi, sembra che
        meplay.                           passeremo gran parte del gioco tra l’e-
        Sulla luna chiamata Europa, un lussureg- splorazione dello stage e l’ottenimento
        giante paradiso all’ombra di Giove, un  di potenziamenti per lo zaino. Non dico
        bambino  androide  di  nome  Zee  parte  che ci starebbero bene anche dei com-
        alla ricerca di risposte su ciò che lo cir- battimenti o qualcosa di più elaborato,
        conda: cosa diavolo ci fa lì? Perché c’è  ma ammetto che avrei apprezzato un
        una civiltà perduta? Dove diavolo sono  po’ più di esplorazione, permettendomi
        le  persone  che  la  abitavano?  Partendo  di perdermi di più nel mondo per trova-
        da questa premessa, saremo invitati a  re segreti qua e là. Il fatto che si senta
        esplorare l’affascinante nuovo mondo  così guidato non è un problema, Europa
        nel  più  puro  stile Journey:  stupendoci  ha spazio per essere uno di quei giochi
        con i suoi scenari da cartolina, renden- in cui ci si può divertire e non si vuole
        doci ben chiaro visivamente dove dob- pretendere molto di più che vagare at-
        biamo dirigerci. Il divertimento sta nello  traverso scene prese direttamente da un
        zaino che il protagonista porta con sé,  cartone animato (dello Studio Ghibli per
        una sorta di jetpack che ci permetterà  citarne uno).
        di librarci in volo grazie a salti caricati, di  La demo ufficiale è scaricabile su Steam,
        sorvolare  le  pianure  come  se  stessimo  quindi se interessati dovreste scaricarla
        fluttuando sopra di esse, e di sfruttare  subito. Inoltre, a causa di ritardi, l’uscita
        le sue cariche aggiuntive per lanciarci in  è stata posticipata al 2024.
        cielo fino a quando non esaurirà la sua

                                 •  DATA DI USCITA: TBA 2024  •  PIATTAFORME: PC, CONSOLE (dA ANNUNCIARE)  PRiMO PLAYER  23
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