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• GENERE: MMORPG • SVILUPPO: BLIZZARD • PRODOTTO: BLIZZARD • GIOCATORI: 1 (MULTI-ONLINE) • LINGUA: ITALIANO  ANTEPRIMA


         un nuovo capitolo per celebrare
         i 20 anni dell’iconico mmorPg


           n questo capitolo d’apertura della saga  ra. Inoltre, queste zone sono divise in più
         I dell’Anima del Mondo, i giocatori dovran- livelli sovrapposti e in esse potremo utiliz-
         no viaggiare nelle profondità di Azeroth  zare il volo dinamico. Oltre alle aree prin-
         per scoprire un misterioso messaggero  cipali, sarà possibile accedere a un totale
         chiamato  Xal’atath,  che  alcuni  di  voi  co- di otto dungeon, quattro dei quali possono
         nosceranno dall’espansione Legion e che  essere esplorati mentre si sale di livello e
         torna ora per cercare di realizzare gli oscu- gli altri quattro possono essere visitati al
         ri piani dell’Aralda del Vuoto che vuole fare  livello massimo.
         a pezzi Azeroth con un’oscura eredità gra- In The War Within incontreremo anche al-
         zie ad Ansurek, la regina dei Nerubiani di  cune vecchie conoscenze, i Terran, forgiati
         Azj-Kahet che vuole mettere sotto scacco  dai titani di Ulduar, che diventeranno una
         il mondo. Per impedire a questo nuovo  nuova razza alleata sia per l’Orda che per
         esercito di potenti Nerubiani di conqui- l’Alleanza. Poi ci sono i nuovi Nerubiani che
         stare Azeroth, dovremo viaggiare nelle  hanno  rifiutato  i  signori  dell’Impero  Nero
         profondità  del mondo, in un nuovo  con- per sviluppare la propria cultura malvagia
         tinente sotterraneo chiamato Khaz Algar  e, in contrasto, ci sono gli Arathi, discen-
         con quattro nuove zone a cui accederemo  denti dell’impero di Arathor che dominano
         attraverso l’Isola di Dorn, l’unica zona che  il Fuoco Sacro e vivono per portare spe-
         si trova in superficie e dove inizieremo  ranza e luce nelle profondità di Azeroth e
         un’avventura che ci porterà attraverso le  sono potenti alleati in tutta l’espansione.
         Caverne Risonanti, la Santificazione e Azj- È presto, troppo presto, per dire se World
         Kahet, la zona più profonda e pericolosa  of Warcraft: The War Within sarà una buo-
         dove troviamo la Città Intrecciata, la capi- na  espansione  o  meno.  Per  cominciare,
         tale nerubiana dove risiedono i maggiori  sembra che offrirà contenuti sufficienti per
         pericoli di questo nuovo continente.  alcuni mesi di gioco e alcune caratteristi-
         La progressione di questa nuova espan- che interessanti come i talenti eroici. In
         sione attraverso queste quattro zone è  realtà, questo capitolo rappresenta l’inizio
         stata progettata per essere senza solu- dei piani a lungo termine di Blizzard per
         zione di continuità, da cima a fondo, con  far sì che WoW ci accompagni per altri
         ambienti di ogni tipo in modo da non avere  20 anni.
         sempre la sensazione di trovarsi sottoter-














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                                         •  DATA DI USCITA: TBA 2024  •  PIATTAFORME: PC               PRiMO PLAYER  15
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