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RECENSIONE              • GENERE: AvvENTURA • SVILUPPO: MANgO PROTOCOL • PRODOTTO: ICEbERg INTERACTIvE • GIOCATORI: 1 • LINGUA: INgLESE



























                                                                                   hey tu, svegliati

                                                                          e portami la bellezza.
                                  ■ di fatmanslim

            on sappiamo cosa siamo, solo che ci  mente bloccati, e quando sembra che non  sonora memorabile, sa come enfatizzare i
        N troviamo in quello che sembra il semin- abbiamo più nulla da fare, è probabilmente  diversi momenti.
        terrato di una casa. All’improvviso ci sve- perché ci è sfuggito qualche uso del nostro  CLeM è un gioco intelligente, interessante,
        gliamo, prendiamo un libro e sentiamo una  nuovo potere o delle informazioni che ab- adorabile, oscuro e mistico in parti uguali.
        bambina che ci chiede di portarle la “bellez- biamo.                     Ha anche diversi riferimenti che i più sma-
        za”. Dobbiamo aprire il libro e capire bene  L’aspetto grafico è ben curato con sfondi ric- nettoni  riconosceranno  sicuramente, e in
        cosa intende e, una volta chiarito, cercarla  chi di dettagli, personaggi ben resi e punti  generale il suo mondo è molto ben scritto.
        nella casa. La casa che attraversiamo inizia  di interesse quasi sempre ben rappresen- Dura più di quattro ore, anche se, a secon-
        permettendoci di accedere a poche aree,  tati. Le prestazioni sono buone per quanto  da  dell’abilità,  della  fortuna  e  del  modo  di
        ma a poco a poco potremo accederne altre  riguarda il caricamento e le transizioni, e  esplorare, questo numero può essere allun-
        e, soprattutto, ottenere un teletrasporto per  forse l’unico inconveniente che ho trovato è  gato di poco o di molto. E, una volta termi-
        viaggiare velocemente attraverso di essa.   nel carattere dei testi che potrebbe risultare  nato, lascia un buon sapore in bocca e ci fa
        Per avanzare, dobbiamo seguire la proce- troppo piccolo per alcuni giocatori. Il sonoro  sentire soddisfatti di tutto ciò che abbiamo
        dura  di base  dei  giochi  d’avventura,  solo  funziona bene e, senza essere una colonna  affrontato.
        che non ci sono personaggi con cui parlare,
        dato che la casa è vuota. Possiamo legge-
        re molte informazioni, scambiare oggetti
        (usandoli in alcuni luoghi per ottenerne altri)
        e risolvere enigmi, che sono il fulcro dell’av-
        ventura. In genere la soluzione si trova cer-
        cando tra le informazioni che riceviamo e
        che abbiamo nel libro, ma ci sono altri enig-
        mi che fanno uso di oggetti che otteniamo
        in modi diversi.
        Il gioco è suddiviso in una serie di capito-
        li e in ognuno di essi il nostro obiettivo è
        quello di ottenere qualcosa in particolare e
        portarlo da qualche parte. Ognuno di questi
        capitoli ci permette di accedere a un nuovo
        luogo dello stage e ci dà un nuovo potere,
        e in generale l’avanzamento sembra organi-
        co. Non ci sono momenti in cui siamo seria-



                                     mODIfIchE AI cARATTERI DEI TESTI E fORSE uNA mAggIORE vARIETà DI ScENARI è cIò chE SEPARA QuESTO gIOcO  79
                          ■  ALcuNI ENIgmI DAvvERO gENIALI       ■  QuALchE POTERE NON vIENE bEN SfRuTTATO
                          ■  IL bAcKTRAcKINg cON I NuOvI POTERI è APPAgANTE  ■  IL mOvImENTO DEL PERSONAggIO POTREbbE RISuLTARE
                          ■  hA TuTTO IL fAScINO DEI cLASSIcI gIOchI D’AvvENTuRA   DAvvERO TROPPO LENTO
                           iN BreVe...  cLEm è uN TITOLO INTERESSANTE, chE SODDISfA I fAN DEI gIOchI DI AvvENTuRA E DEI PuzzLE. SOLO uN PAIO DI
                                     DALL’ESSERE EccEzIONALE, mA cIò NON TOgLIE chE SIA mOLTO PIAcEvOLE.
                                    • DATA DI USCITA: 06/02/2024 • PIATTAFORME: PC, SWITCh
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