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• GENERE: ACTION • SVILUPPO: FROM SOFTwARE • PRODOTTO: BANdAI NAMCO • GIOCATORI: 1 (MULTI-ONLINE) • LINGUA: ITALIANO  RECENSIONE



























                           ■ di Marco “Jammarco” Esposito

          alimenta il fuoco.

          lascia che bruci fino all’ultima cenere.


           l nuovo titolo  firmato From Software  ci  sicuramente si ripete in questo gioco. Tut-
         I mette nei panni di Raven, un umano po- tavia, non ci saranno passaggi che intercon-
          tenziato  che  avrà  il  compito  di  controllare  nettono grandi aree (a causa dell’approccio
          un mecha (il classico robot) per tutta l’av- più “lineare” dell’avventura), né ci saranno
          ventura. La nostra missione non è altro che  luoghi in cui l’esplorazione viene premiata  ciamissili e uno scudo.
          quella di fingerci mercenari per cercare di  dall’ottenimento di determinati equipaggia- A livello tecnico si comporta perfettamente,
          entrare nelle viscere del Rubicon e trovare  menti.                     senza subire cali di fps. A livello visivo, non
          così uno degli elementi più ricercati dell’in- Un aspetto che ho apprezzato subito è che  siamo di fronte a nessuna meraviglia grafi-
          tera galassia: il Corallo.          il nostro mecha può essere personalizzato  ca, ma il fantastico design (sia degli scenari
          A differenza di Dark Souls e di altri giochi  dalla testa ai piedi, dalle armi ai nuclei di  che dei nemici, soprattutto dei boss finali)
          del genere, qui troviamo un selettore di li- controllo. Ci sono persino parti  che ricor- conferisce  un grande  valore  aggiunto.  Lo
          velli che consente di avanzare, o di rigioca- dano l’EVA di Evangelion. Ovviamente la  stesso vale per il sonoro, con effetti comun-
          re, attraverso la storia. Questo è più simile  costruzione di un mecha super armato in- que molto buoni e una colonna sonora qua-
          a quello che vediamo in giochi come Devil  fluenzerà il suo movimento: si può avere il  si perfetta.
          May Cry, dove una volta superato uno sta- miglior arsenale, ma il suo volo e la sua mo- Armored Core VI: Fires of Rubicon è ciò che
          ge, si accede a una schermata di selezione  bilità saranno estremamente lenti. E questo  ogni appassionato del franchise si aspetta.
          per passare al livello successivo. Gli scenari  non è sempre d’aiuto, soprattutto quando ci  Un  gameplay  frenetico  unito  a  combatti-
          sono caratterizzati da una totale libertà di  sono orde di nemici che vogliono distrug- menti finali che vi faranno davvero sudare.
          movimento omnidirezionale che non solo  gervi. Dovrete considerare che potrete por- Gli elementi aggiunti da From Software per
          influenzerà il gameplay, ma anche il modo  tare quattro armi, due nelle mani e le parti  rendere il titolo più accessibile non implica-
          di avanzare nelle diverse missioni.   posteriori (sulle spalle), potrete utilizzare  no nulla di negativo, ma anzi aggiungono
          Il design dei livelli è sempre stato uno dei  due mitragliatrici e lanciamissili, o fare uso  valore a chi vuole iniziare a giocare a que-
          punti  di  forza  dello  studio  giapponese,  e  di un fucile a pompa e una pistola, e un lan- sto franchise.















                    MeMoRABILI e MISSIoNI dAL deSIGN BRILLANte, che SI dIStINGUe PeR L’INteNSItà deLLe BAttAGLIe e Le eNoRMI  86
         ■  L’eLevAtA PeRSoNALIzzAzIoNe e IL SUo IMPAtto SULLA   ■  ReStA UN GIoco NoN PeR tUttI
         GIocABILItà                            ■  ALcUNI SceNARI SoNo UN Po’ tRAScURAtI GRAfIcAMeNte
         ■  I BoSS fINALI SoNo UNA veRA e PRoPRIA SfIdA
          IN BREVE...  UN’AvveNtURA d’AzIoNe SU MechA IMPeRdIBILe e MoLto vARIA, RIccA dI coMBAttIMeNtI fANtAStIcI, BoSS
                    PoSSIBILItà dI PeRSoNALIzzAzIoNe INcLUSe.
                    • DATA DI USCITA: 24/08/2023 • PIATTAFORME: PC, PS5, PS4, xBOx SERIES x|S, xBOx ONE  PRiMO PLAYER  29
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