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INDIANA jONES     SPECIALE



                                                     INDIANA jONEs IN REVENgE OF tHE ANCIENts (1987)

                                                                  Si tratta di un’avventura  testuale, sviluppata  da Angelsoft  e
                                                                  pubblicata da Mindscape, pubblicata per Apple II e IBM PC4.
                                                                  Non è basato su nessuno dei film, anche se la copertina è un
                                                                  collage di diversi film, Indiana Jones I predatori dell’arca perdu-
                                                                  ta e Indiana Jones e il tempio maledetto. In questa avventura
                                                                  Indy si reca nella giungla messicana per esplorare la Piramide
                                                                  di Tepozteco, al fine di ottenere la Chiave del Potere Mazateca
                                                                  prima delle forze naziste.




           INDIANA jONEs AND tHE LAst CRUsADE: tHE gRAPHIC ADVENtURE (1989)

           LucasArts sorprese i fan con due adattamenti
           videoludici di Indiana Jones e l’ultima crociata,
           pubblicati contemporaneamente nel 1989. Il
           primo, intitolato Indiana Jones e l’ultima crocia-
           ta: l’avventura grafica, era un’avventura punta
           e clicca sviluppata internamente da LucasArts.
           Ricreava con successo il film, offrendo al con-
           tempo molteplici soluzioni agli enigmi e un si-
           stema di punteggio in gioco, che aggiungeva
           una rigiocabilità insolita nei giochi d’avventura.
           A differenza di molti giochi più vecchi, questo è
           ancora giocabile tramite Steam.



           INDIANA jONEs AND tHE LAst
           CRUsADE: tHE ACtION gAME (1989)

           Il secondo gioco basato su The Last Crusade, venne
           sottotitolato The Action Game, e si trattava appunto di
           un platform d’azione a scorrimento laterale. Lo svilup-
           po venne però affidato a Tiertex, una software house
           nota per le sue mediocri versioni arcade. Il titolo ven-
           ne convertito su tutti i sistemi presenti nel mercato, ma
           sfortunatamente non era all’altezza della controparte
           offerta da LucasArts.






























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