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RECENSIONE       • GENERE: ACTION RPg • SVILUPPO: ELEvENTh hOUR gAMES • PRODOTTO: ELEvENTh hOUR gAMES • GIOCATORI: 1 (COOP-ONLINE) • LINGUA: INgLESE


















                                                      ■ di Alessandro Pugliese


           Quel capolavoro diablo-like

           che tutti stavamo aspettando


            fratelli Prete sono stati categorici e mi  no compromesso per un po’ di giorni
           I  hanno dato circa 800 parole per par- il gioco online. Premetto però che era
           larvi di Last Epoch. L’impresa è pratica- possibile giocare perfettamente offline,
           mente impossibile, mi servirebbe alme- quindi sarebbe bastata solo un po’ di
           no il triplo dello spazio per descrivervi  pazienza e non massacrare subito con
           quello che è a tutti gli effetti un atto di  assurde recensioni negative. A volte
           capacità,  passione  ed amore  verso  i  bisognerebbe informarsi per compren-
           Diablo-like. Tutto cominciò  nell’aprile  dere le problematiche di un piccolo
           2018, quando un piccolo studio indie  studio che non è riuscito a reggere l’ur-
           texano di nome Eleventh Hour Games  to del day-one: da una media di poche
           (formato da poco più di venti persone,  migliaia  di giocatori  connessi,  si  sono
           VENTI) portò su Kickstarter il loro pro- trovati a fronteggiarne oltre 150 mila.
           getto intitolato Last Epoch; la campa- Ma parliamo finalmente di Last Epoch,
           gna si concluse con un buon successo,  come detto, un action-rpg con visuale
           ottenendo oltre 250 mila dollari. Parte  isometrica in stile Diablo.
           quindi qui lo sviluppo di quello che loro  Questo minuscolo team di sviluppatori
           stessi definirono “la miglior esperienza  ha fatto quello che la Blizzard, non si sa
           action-rpg per gli anni a venire”, un con- come né perché, non è riuscita a met-
           cetto ambizioso che pareva essere una  tere in pratica con Diablo 4. Last Epo-
           “dichiarazione di guerra” a mostri sacri  ch è un gioco “giganterrimo” che può
           come Diablo, Grim Dawn e Path of Exi- garantire centinaia di ore di gioco, con-
           le. Ebbene, ad un anno esatto da quel  siderando anche che la Eleventh Hour
           successo, Last Epoch entrò finalmente  ha garantito anni di sviluppo dedicato
           nella fase beta con l’Early Access di- e continui aggiornamenti. Tralasciando
           sponibile su Steam. Era possibile quin- grafica e sonoro (sicuramente di alto
           di giocare durante la costruzione del  livello),  quello  che entusiasma  di Last
           gioco, potendo aiutare gli sviluppatori  Epoch sono i contenuti e le meccani-
           con feedback di qualsiasi genere. Pro- che di gioco.
           prio l’ascolto della community è stato  E credetemi, per gli amanti del genere,
           da sempre il punto forte dei ragazzi di  il termine “entusiasma” è estrema-
           Eleventh Hour, i quali (da ex giocato- mente riduttivo. La creazione del
           ri)  hanno sempre dato  importanza  ad  personaggio (divisa in offline,
           ascoltare quello che la gente voleva e  stagionale  e permanente
           non voleva vedere in Last Epoch. Sta  online) ci permette di
           di fatto che, dopo quasi 6 intensissimi  scegliere fra 5 classi
           anni di sviluppo, il 21 febbraio 2024  principali:  Mago, Ro-
           Last Epoch esce finalmente nella sua  gue, Primalist,  Acco-
           versione 1.0, un momento atteso da  lito e Sentinella. Ma
           oltre  un  milione  di  persone  (cioè  tutti  attenzione  che  ogni
           quelli che avevano già acquistato il gio- classe può contare su ben tre
           co). Nonostante l’entusiasmo di massa,  specializzazioni  diverse, ognuna
           l’esordio di Last Epoch è stato macchia- delle quali offre un approccio al game-
           to da gravi problemi ai server che han- play completamente diverso.


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