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• GENERE: METROIdvANIA • SVILUPPO: hAdOQUE • PRODOTTO: KOWLOON NIghTS • GIOCATORI: 1 • LINGUA: ITALIANO  RECENSIONE

           Un metroidvania psichedelico



              a premessa con cui inizia Ultros non po- checkpoint per salvare il gioco e riposare.  dei personag-
           L trebbe essere più scoraggiante: la pro- Durante il suo viaggio nella matrice spazia- gi, della natura
           tagonista si risveglia da sola in una specie  le, la protagonista dovrà cercare una serie  e  dell’ambiente
           di gigantesca nave-utero meccanica, il Sar- di capsule che sembrano nutrire i nascituri  siano di altissi-
           cofago, progettata per generare un essere  e distruggerli, affrontando al contempo ne- mo livello, non
           demoniaco; dovrà impedirgli di nascere (for- mici alieni che occupano gran parte della  posso  fare
           se), mentre cerca risposte su chi è e perché  mappa, posizionati con sufficiente senso  a meno di
                                                                                                          L’ambiente del gioco
           si trova lì.                        ma con poca varietà, e boss abbastanza  sottolineare   è un vivido paesaggio
                                                                                                      alieno portato in vita
           Questo  sconcertante  inizio  ci pone in  un  abbordabili, va detto. È qui che entra in gio- che manca   da un eccentrico stile
           mondo in cui troveremo diversi alleati e ne- co l’approccio “roguelite”: ogni volta che si  un po’ più di   artistico creato da
           mici che ci aiuteranno a progredire nel no- distrugge una capsula, un buco nero ci in- varietà in termini   Niklas “El Huervo”
                                                                                                      Åkerblad, un artista
           stro cammino. Le conversazioni con loro sa- ghiotte, dando inizio a un nuovo ciclo in cui  di armi o nemici.   noto per il suo grande
                                                                                                      lavoro su Hotline Miami.
           ranno di vitale importanza, poiché, come in  tutto si resetta. Le prime volte che questo  Sul piano del sono-
           molti nuovi giochi, la storia viene raccontata  accade è innegabilmente curioso, le volte  ro  abbiamo  effetti
           in  modo  piuttosto  criptico,  coinvolgendo  il  successive... è un po’ meno attraente.  sufficientemente realizzati
           giocatore e il suo ingegno per completarla.  Ultros ha un sistema di combattimento mol- e ottime melodie che accompagnano senza
           Durante questi dialoghi, oltre a conoscere  to semplice: un paio di combo, una counter...  mai disturbare.
           meglio  il mondo  che circonda  Ultros,  ven- tutto qui. Questa mancanza di profondità si  Il modo in cui Ultros mostra la sua natura al
           gono affrontati anche vari argomenti con  scontra con un’idea molto ben congegna- giocatore sarebbe un motivo sufficiente per
           interessanti sfumature metafisiche: la vita/ ta, ma che nell’esecuzione non è brillante  dargli una possibilità, ma ha anche abba-
           morte, il senso dell’esistenza, la natura e  come dovrebbe: a seconda della nostra  stanza elementi di differenziazione per con-
           l’evoluzione.                       abilità e varietà di tattiche in combattimento,   sigliarlo a tutti coloro che vogliono un
           Il classico standard “metroidvania” è qui,  otterremo un bottino migliore dai nemici   “metroidvania” con personalità e
           senza sorpresa, e richiede la crescita delle  sconfitti.                          con quella maturità che, in più
           abilità fisiche del personaggio per continua- Graficamente, sebbene il mix di luci/  occasioni del previsto, manca
           re a progredire nel mondo, così come i loro  ombre e colori, così come il design   nel settore.














                                                               ■ di fatmanslim

























                              RILASSATO, INSOLITO E PERSINO CATARTICO. SE vI PIACE IL gENERE E vOLETE PROvARE QUALCOSA ChE dIA UNA  80
                   ■ STILE ARTISTICO IMPRESSIONANTE       ■ SISTEMA dI COMbATTIMENTO TROPPO bASICO
                   ■ FORNISCE SPUNTI INTERESSANTI SU ARgOMENTI COMPLESSI  ■ L’ASPETTO PSIChEdELICO PUò ESSERE A vOLTE dISTURbANTE

                    IN BREVE...  UN METROIdvANIA UNICO, IMPREzIOSITO dA UN LIvELLO ARTISTICO dI ALTISSIMO LIvELLO. OFFRE UN gAMEPLAY
                              PICCOLA SvOLTA ALLE SOLITE MECCANIChE, PENSO ChE ULTROS MERITI SERIAMENTE UNA POSSIbILITà.
                              • DATA DI USCITA: 13/02/2024 • PIATTAFORME: PC, PS5, PS4
                                                                                                               YER
                                                                                                               YER
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