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RECENSIONE       • GENERE: STRATEgICO • SVILUPPO: bLACKbIRD INTERACTIvE • PRODOTTO: gEARbOX pUbLIShINg • GIOCATORI: 1 (COOp-ONLINE) • LINGUA: ITALIANO











                ■ di fatmanslim

          Meglio tardi che mai...



            ono passati 21 anni dall’uscita dell’ul- possibile, ecc. D’altra parte, se nel primo
        S timo gioco numerato della serie (Ho- Homeworld il campo di battaglia spaziale
        meworld: Deserts of Kharak è uno spin-off  era quasi completamente vuoto, qui nella
        su terraferma anziché lo spazio) e Black- maggior parte dei casi ci sono elementi di
        bird Interactive vuole riprendere la storia  ogni tipo che gli conferiscono una maggio-
        da dove l’aveva lasciata Homeworld 2. La  re complessità: asteroidi dietro cui nascon-
        trama è generalmente poco interessante,  dersi e vari punti che ci aiutano ad avere
        con alcuni momenti narrativi e cinematici  riferimenti migliori e a navigare più fluida-
        prima e dopo ogni missione della campa- mente nello spazio.
        gna che rallentano il ritmo e sebbene ap- Per quanto riguarda le missioni, a differenza
        prezziamo il tentativo di dare una trama a  della trama, le abbiamo trovate tutte molto
        un titolo di strategia le idee che vengono  interessanti. C’è una grande varietà e do-
        portate  avanti  a  livello  di  sceneggiatura  vremo affrontare molte situazioni diverse
        sono prevedibili. Lato gameplay, Homewor- lungo il percorso. Inoltre, dobbiamo pensa-
        ld 3 è ancora speciale come lo erano i primi  re in anticipo durante ogni partita, poiché le
        perché rispetto ai vari giochi di strategia  unità che abbiamo a disposizione alla fine
        presenti sul mercato, invece di affrontare i  di una missione vengono mantenute nella
        nemici a terra, lo facciamo nello spazio, con  successiva e saranno fondamentali per la
        tutte le variazioni di profondità che questo  nostra sopravvivenza, cosa che in alcune
        comporta, passando da 2 a 3 dimensioni  situazioni può dare un picco di difficoltà
        per quanto riguarda il campo di battaglia.  piuttosto elevato se siamo sopravvissuti a
        La base è un’enorme nave madre che può  malapena allo scontro precedente e che
        essere utilizzata  per costruire qualsiasi  può rompere l’equilibrio del gioco e risul-
        cosa,  dalle unità  di supporto  alle  grandi  tare un po’ frustrante. Ciò che ci è piaciuto
        navi da combattimento, dalle sonde alla  meno della campagna e del gameplay in
        ricerca di nuovi veicoli spaziali o di poten- generale, a parte il picco di difficoltà, è l’IA
        ziamenti per essi. La raccolta di risorse è  che raramente prende l’iniziativa, dandoci il
        ancora fondamentale, ma il lavoro è sempli- tempo di riorganizzarci. Peccato.
        ficato e il profilo di gioco è molto più tattico  Dal punto di vista tecnico, Homeworld 3 è
        e prevedibile rispetto ad altri RTS. Infatti,  conforme sul piano visivo a un livello gioca-
        uno dei punti chiave è scegliere con sag- bile e, soprattutto, artistico, con buoni effet-
        gezza i diversi tipi di formazioni che le no- ti, un buon design delle navi, texture, unità
        stre navi da combattimento possono avere,  ed effetti speciali che decorano l’azione e
        potendo alternare tra formazioni a muro, a  sono piacevoli da guardare mentre ci go-
        V e altre varianti a seconda che si voglia,  diamo il gioco, cosa che non accade tanto
        ad esempio, proteggere una specifica uni- con le cinematiche.
        tà, pattugliare e coprire la maggior distanza














                                                                  ■ LA NARRAZIONE è UN pO’ CONFUSA
                           ■ pROFONDITà DI gIOCO                  ■ IA MIgLIORAbILE
        La premiata storia di Homeworld   ■ LE MISSIONI DELLA CAMpAgNA SONO vARIE E DIvERTENTI  ■ pRESTAZIONI TECNIChE NON ALL’ALTEZZA  79
        continua e Karan, ormai diventata
         un mito è la chiave per risolvere   DOpO pIù DI 20 ANNI hOMEWORLD RITORNA CON UN bUON TERZO CApITOLO, pERFETTO pER gLI AppASSIONATI
         il mistero che minaccia il futuro   IN BREVE...  DEL gENERE, ANChE SE CON UN pO’ DI COSE DA METTERE A pOSTO pER RAggIUNgERE LO STATUS DI pERLA.
                  della galassia                                                                             pC
                                      • DATA DI USCITA: 13/05/2024 • PIATTAFORME: pC
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