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LE OpINAbILI CLASSIFIChE  RUBRICA
                                                   3°
              RAINBOW ISLANDS                                                                               2°

              Somewhere Over the Commodore 64!
                                                              STREET FIGHTER ALPHA 2
              Bub e Bob diventano umani e con la forza
              dell’arcobaleno renderanno il mondo un posto    Ryu e soci sono più giovani anche sul Super Nintendo
              migliore. Rainbow Islands in sala giochi era un
              vero gioiellino: colorato, vibrante, divertente,   Chissà cosa spinse Capcom a
              veloce. Ocean in un impeto di bravura prende    prendere una delle sue ultime
              l’immensità del mondo disegnato da Taito e      hit, come SF Alpha 2, e a con-
                             lo spinge con forza nei 64K      vertirla sull’ormai vetusto Super
                             del biscottone Commodore         NES, ormai sul viale del tramon-
                             riuscendo nell’impresa di        to. Mi ricordo come se fosse ieri,
                             non perdere nulla. La velo-      quell’estate passata con mio
                             cità, la giocabilità, il feeling   fratello a colpi di hadoken, super
                             è lo stesso della sala giochi    mosse, e paccheri assortiti. Era
                             e anche lato tecnico si è        sorprendente pensare che i
                             fatto un piccolo miracolo di     programmatori fossero riusciti
                             colori e suoni. Tutti quelli     a schiaffare nella cartuccia e mantenere inalterato un gioco
                             che hanno impugnato il fido      che non era perfetto nella sua conversione neanche sulle
                              Quickjoy potranno testimo-      neonate e più performanti PSX e Saturn. Eppure, la presenta-
                              niare. Un must del C64.         zione iniziale era lì. Tutti i personaggi, compresi quelli segreti,
                                                              con i loro stage erano lì. Qualche taglio alle animazioni qui e
                                                              là. Qualche dettaglio in meno e musiche meno corpo-  se
                                                              non rovinavano nulla. SF Alpha 2 per SNES è un vero
                                                              attestato di bravura verso Capcom e un regalone
                                                              per tutti i possessori del 16bit Nintendo amanti
                                                              di Ryu e compagnia cantante, come me.























              RESIDENT EVIL 2                                                                                1°
              Zombi compressi in una cartucciona del Nintendo 64

              Ed ecco l’unico del mucchio che non è una conversione dall’inarrivabile sala
                         giochi, ma qualcosa che sembrava impossibile da realizzare
                          non tanto per la potenza grafica, ma proprio per questioni
                          di spazio. Si, perché il Nintendo 64 adottando le cartucce si
                          era precluso a molti giochi e all’avanzare dei bellissimi FMV
                           in Computer Grafica che imperversavano i giochi di fine anni 90. FMV
                           che invece Sony, con la sua PlayStation e i CD, aveva colto al volo
                            portando tante software house a sviluppare sulla propria console
                               giochi dal fare cinematografico. Sta di fatto che invece Angel
                                Studios (e mai nome fu più appropriato) sotto ala Capcom,
                                prese i due CD di Resident Evil 2, i suoi filmati, gli sfondi dise-
                            gnati, sonoro, parlato e zombi assortiti e li conficcò all’interno di una
                             cartuccia di ben 512mbit, la più grande mai prodotta per la console Nintendo. A parte i filmati sgranati, il
                            resto era Resident Evil 2 in tutto e anche qualche extra. Credo che dietro ci sia qualcosa a metà strada tra
                           la scienza e la magia nera, non vedo altre strade. Incredibile!


                                                                                                       PRiMO PLAYER  93
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