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RECENSIONE                      • GENERE: SPORTIvO • SVILUPPO: kCET • PRODOTTO: kONAMI • GIOCATORI: 1-2• LINGUA: GIAPPONESE


























                                                                               ■ di Sandro “Sunstoppable” Prete



         scar tissue that I wish you saw

         sarcastic Mister know it all...


             entre verso la fine del 1999 MTV faceva girare il video della bellissima
         M Scar Tissue dei Red Hot Chili Peppers, la storica Playstation di milioni
         di appassionati di calcio faceva girare Winning Eleven 4, per noi occidenta-
         li International SuperStar Soccer Pro Evolution. La sensazione è strana da
         spiegare, ma quando prendo in mano il CD del calcio Konami e chiudo gli
         occhi sento questa canzone e rivivo le sensazioni incredibili che WE4 ha
         saputo trasmettermi, mai come pochi giochi dedicati al calcio. Si, perché
         quando si scrive di WE4 è inutile raccontarvi delle 50 e passa squadre na-
         zionali, della presenza di 22 team “under 22” e le classiche modalità tipiche
         del calcio videoludico dell’epoca. È inutile stare lì ad elencarvi i pregi grafici,
         i suoi limiti tecnici, le sue mancanze, il buono e il cattivo.
         Bisogna raccontare di emozioni, divertimento, stupore, adrenalina, vittoria
         e sconfitta. Sono sicuro che chiunque abbia avuto modo di mettere le mani
         su WE4 all’epoca può capire di cosa stia parlando. Perché Winning Eleven
         4 abbandonava la legnosità dei movimenti dei suoi precedenti capitoli, uti-
         le solo a rendere il gioco più difficile artificialmente, e non abbracciava la
         filosofia “arcade spettacolare” di suo cugino Perfect Striker, ma iniettava
         nel pallone i primi cenni di fisica, impostava un ritmo più lento e ragionato
         all’azione e faceva del passaggio e del gioco a centrocampo il fulcro, il tutto
         condito da un’aleatorietà degli eventi in campo stupefacente. I primi passi
         della simulazione calcistica, e per l’epoca non era poco, anzi. Winning Ele-
         ven 4 è stato la rottura con il passato con gli occhi spalancati sul futuro: il
         presente calcistico che viviamo adesso.
         Per chi ha consumato il CD a furia di giocarci, il titolo Konami era la felicità
         per un goal su punizione, lo stupore per una spettacolare rete avvenuta a
         caso su un cross sbagliato, un’azione di prima con cona lancio lungo a sca-
         valcare la difesa e con stop e tiro in diagonale dell’attaccante che di poco















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