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MISSING IN ACTION  RUBRICA























                        ■ durante lo sviluppo, il titolo e il logo vennero cambiati varie volte,   CITY HEROES
                        si pensò anche di chiamarlo City hero.

                                                                         uardando indietro nel tempo si può tranquillamen-
                                                                     G te notare che alcuni giochi non rilasciati potevano
                                                                     benissimo rientrare nella categoria degli ottimi giochi, o
                                                                     almeno così sembrava ai nostri paciosi occhi. Altresì è
                                                                     curioso notare come molti dei giochi “unrealeased“ si-
                                                                     ano stati cancellati quasi al loro totale completamento.
                                                                     City Heroes è uno di questi.
                                                                     Presentato nel 1992 dal reparto entertainment della co-
                                                                     reana Samsung, City Heroes non è altro che il classico
                                                                     picchiaduro a scorrimento, genere che furoreggiava
                                                                     all’epoca, sviluppato per MegaDrive che strizzava l’oc-
                                                                     chio, e forse anche qualcosa in più, a Street of Rage 2. In-
                                                                     fatti, a guardare le immagini ci si rende subito conto che
                                                                     gli sviluppatori di City Heroes hanno preso più di uno
                                                                     spunto dal picchiaduro Sega, e lo stesso hanno pensato
                                                                     i numerosi addetti ai lavori di allora.
                         a cura di Sandro “Sunstoppable” Prete       prodotto. City Heroes prometteva cinque livelli e il multi-
                                                                     Eppure, dopo che Samsung ha rilasciato una versione
                                                                     di prova di City Heroes alla stampa specializzata, mol-
                                                                     ti giornalisti si dissero sorpresi per l’eccelsa qualità del

                                                                     player a due giocatori. In principio il gioco sarebbe dovu-
                                                                     to arrivare solo nei mercati asiatici, però Samsung fece
                                                                     sapere di avere l’ambizione di portare il suo picchiaduro
                                                                     anche nei mercati occidentali. Quando nel 1994 City He-
                                                                     roes è arrivato alla fase gold (cioè completo e pronto per
                                                                     essere copiato sulle cartucce e distribuito) la Samsung
                                                                     ha avuto alcuni problemi con il sistema di censura co-
                                                                     reano che mise la parola fine all’uscita del promettente
                                                                     picchiaduro. Dopo questo fiasco Samsung decise di non
                                                                     dedicarsi più al settore videogiochi. È bastato poco per
                                                                     farli arrendere...




















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