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AggIUNgI UN POSTO A TAvOLA RUBRICA
a cura di Sandro “Sunstoppable” Prete
Super mario level uP!
uper Mario: Level Up! è in realtà la versione “mariesca” di
S un vecchio gioco, King Me! Combinando bluff e votazione,
i giocatori gareggiano per far avanzare i loro personaggi segreti,
ovviamente a tema Super Mario, in cima a un elegante tabellone
3D ed eleggere uno di loro come campione. Un voto positivo ter-
mina il round e i giocatori ottengono il punteggio in base al posi-
zionamento dei personaggi mostrati sulla loro carta personaggio
segreta.
In una serie di tre round, ai giocatori viene preassegnato un set di
personaggi e poi, a turno, spostano qualsiasi personaggio sul ta-
bellone “scalinata”. La votazione avviene quando un personaggio
raggiunge la vetta. I giocatori hanno i voti “SI” riutilizzabili, ma solo
pochi voti “NO”. Ogni singolo voto “NO” causerà la rimozione del
personaggio in cima al tabellone. Quando un personaggio supera
un voto, i giocatori ottengono un punteggio in base alla posizione
dei personaggi impostati. Il gioco viene ripristinato e partono altri
due round. Vince chi ottiene più punti durante i tre turni.
Per iniziare ogni round, ai giocatori viene distribuita una carta che
mostra sei diversi personaggi Nintendo su 13 disponibili. Ovvia-
mente, a più di un giocatore può essere assegnato un dato perso- Un po’ di varietà viene aggiunta al gioco tramite si summenzionati
naggio, ma a chi sono assegnati è segreto per il round. I giocatori blocchi “?”. Possono far salire o scendere un personaggio sul ta-
poi, a turno, posizionano qualsiasi personaggio libero sul tabellone bellone, concedere un turno extra o semplicemente fornire punti
sugli scalini del tabellone. Quest’ultimo è una simpatica costruzio- vittoria alla fine del gioco. Queste sono le abilità più interessanti.
ne 3D che forma una serie di scale, 7 in tutto, che valgono da 0 a Infatti, possono fornire un voto NO extra (ma non eliminare un per-
5, con l’ultimo scalino che vale 10 punti. Una volta posizionati tutti i sonaggio, semplicemente lo riporta in fondo alla scala), riportare
personaggi, qualsiasi posizione vuota (solo 4 personaggi possono sul tabellone un personaggio esiliato, scambiare due personaggi
trovarsi sullo stesso livello) viene riempita con il familiare blocco sul tabellone, forzare un giocatore a votare per primo o addirittura
“?” che garantisce un potere una tantum quando rivendicato. annullare il voto di un giocatore. Ovviamente questi possono es-
Ovviamente, il cuore del gioco è la combinazione tra lo sposta- sere piuttosto potenti e l’uso efficace di una carta Power Up può
mento dei propri personaggi su per le scale (e il bluff spostando gli cambiare rapidamente la dinamica del gioco. Probabilmente a lun-
altri) e la votazione in cima. Ogni voto negativo è prezioso (in ge- go andare Super Mario Level UP! Può diventare monotono, in alcu-
nere se ne hanno 2 o 3, a seconda del numero di giocatori), quin- ni casi sbilanciato (il Power UP Fiore di ghiaccio diventerà il grande
di conservarli quando si può è saggio. Se invece si fosse troppo incubo), e interessare solo una fetta di giocatori
cauti, tutti gli altri giocatori potrebbero votare SÌ quando si sperava giovani e fan di Mario, ma grazie alle partite
ancora in un NO. Ciò si traduce nel fatto che i giocatori mettono veloci potrebbe essere un buon passatempo
in votazione i personaggi in anticipo, nella speranza di votarli per per tutta la famiglia, chessò durante una do-
sbatterli fuori dal tabellone. menica piovosa o un giorno di festa.
mENTRE cERcANO DI STAbILIRE cOmE DIvENTARE IL cAmPIONE NEL cASTELLO DELLA PRINcIPESSA PEAch A SuON DI 75
■ INTERESSANTE DESIgN 3D DEL TAbELLONE
■ buON EQuILIbRIO TRA mEccANIcA SEmPLIcE E DEcISIONI ■ LE AzIONI POSSONO DIvENTARE RIPETITIvE
■ OvvIAmENTE SE SI è fAN DI SuPER mARIO hA PIù APPEAL
STRATEgIchE
iN BreVe... SuPER mARIO LEvEL uP! è uN SEmPLIcE gIOcO PER fAmIgLIE chE Può ESSERE APPREzzATO DA TuTTE LE ETà
vOTAzIONI E bLuff.
• NUMERO GIOCATORI: 3-6 • TEMPO DI GIOCO MEDIO: 10-30 MIN • ANNI: 8+
PRiMO PLAYER 77