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AggIUNgI UN POSTO A TAvOLA  RUBRICA

























                                                                                       a cura di Sandro “Sunstoppable” Prete












                            horizon Zero dawn: the board game



                orizon Zero Dawn: The Board Game fa  ramente durante le partite, e per lo più sarà  caniche sono fluide e il gameplay è coin-
            h il suo debutto su Kickstarter, lanciato  una battaglia a colpi di uccisioni. Si vuole  volgente. Per esempio, è apprezzabile  il
            da Steamforged Games, superando la cam- essere l’unico a far fuori il nemico o a la- sistema di aumento di livello, per quanto
            pagna con quasi 10.000 sostenitori. Questo  sciarlo completamente in pace. Danneg- semplice. Dopo tutti gli incontri, tranne uno,
            board game può essere giocato in modalità  giarlo e basta fa sì che l’avversario ottenga  si acquisiscono nuove abilità e si aumenta-
            competitiva o cooperativa. L’obiettivo è ac- l’uccisione, prendendosi la gloria e il recu- no le carte del proprio mazzo. Il mazzo di
            quisire la massima gloria in cinque cacce.  pero. E diciamo che la modalità competitiva  carte del giocatore funge anche da punti
            Ogni giocatore inizia scegliendo uno dei  si riduce un po’ a questo. Invece la modalità  ferita, quindi aumentarli è sempre un bene.
            quattro cacciatori unici da controllare. Il gio- cooperativa, che evidentemente non era  L’acquisto di oggetti dai mercanti è un po’
            co viene definito semi-cooperativo, ma non  l’obiettivo principale del progetto, risulta  un “caos ordinato”, in quanto si pescano tipi
            lo è affatto. È semi-cooperativo solo perché  molto facile e non si rischia mai di perdere  specifici di carte, ma sarà casuale ciò che
            non si vuole che gli altri cacciatori muoiano,  specialmente quando con gli altri giocatori  viene effettivamente offerto. Ottenere armi
                                il che porrebbe  si inizia a capire la strategia del gioco. Detto  e munizioni nuove, adatte al proprio tipo di
                                   fine alla  cac- questo, se ci fosse la possibilità di aumenta- personaggio, è un po’ coordinato dal caso.
                                   cia prematu- re un po’ la difficoltà sarebbe ideale (magari  La grande critica è probabilmente la man-
                                   ramente. Ma  con qualche espansione ad hoc) perché la- canza di varietà. Horizon Zero Dawn è un
                                   questo  può vorare insieme per abbattere i dinosauri più  gioco con meccaniche solide e ottime par-
                                   accadere ra- grandi è molto divertente.         ti, ma privo di valore di rigiocabilità. Ciò è
                                                 Sicuramente un punto di forza in Hori- dovuto alla presenza di un solo boss fina-
                                                                     zon Zero Dawn  le. Il quinto incontro sarà sempre contro il
                                                                         è che le  Sawtooth e le battaglie che lo precedono
                                                                             mec - saranno per lo più le stesse (solo in ordine
                                                                                   diverso). Per Horizon Zero Dawn c’è anche
                                                                                   un’espansione per aggiungere un po’ di va-
                                                                                   rietà ma ne serviranno sicuramente altre se
                                                                                   si vorrà ampliare questo interessante gioco
                                                                                   da tavolo.


                         E COMPETITIVA, CHE PECCA DELLA MANCANZA DI VARIETà DI AVVERSARI E BOSS. POTREBBE MIGLIORARE CON  78
              ■  I FAN DI HORIZON SARANNO FELICI     ■  POCA VARIETà
              ■  LA COOPERATIVA PUò ESSERE MOLTO DIVERTENTE...  ■  ...MA È TROPPO FACILE UNA VOLTA PRESO LA MANO

               IN BREVE...  HORIZON ZERO DAWN: THE BOARD GAME HA MECCANICHE DI GIOCO SOLIDE E DUE MODI DI GIOCARE, COOPERATIVA
                         QUALCHE ESPANSIONE.
                        • NUMERO GIOCATORI: 1-4 • TEMPO DI GIOCO MEDIO: 60-90 MIN • ANNI: 12+
                                                                                                       PRiMO PLAYER  77
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