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SPECIALE CASTLEvANIA
caStLeVaNIa
chrONIcLeS
(2001, PLAYSTATION)
La storia di Nel 2001, su Playstation
si ritorna al passato con
Castlevania Chronicles,
remake di quell’Aku-
majo Dracula uscito sul-
lo Sharp X68000, rema-
ke a sua volta del primo
Parte Castlevania rilasciato
T erza sul NES. A parte le ovvie
migliorie grafiche e so-
nore, non c’è molto altro
■ di Alessandro Pugliese da dire su questo titolo
decisamente evitabile.
caStLeVaNIa:
caStLeVaNIa 64 Legacy Of darkNeSS
(1999, NINTENDO 64) (1999, NINTENDO 64)
Siamo nel 1999 e sul Nintendo Pochi mesi dopo Castlevania 64,
64 esce Castlevania 64, il primo Konami sorprende tutti portando
episodio tridimensionale della ancora sul Nintendo 64 il “nuovo”
saga. Episodio che, nonostante Legacy of Darkness, suscitando
la novità grafica, si rivelò essere però non poche perplessità tra gli
parecchio deludente sotto molti utenti. Si tratta infatti di una copia
punti di vista, in primis la gioca- di Castlevania 64 con l’aggiunta di
bilità pessima e la visuale a trat- un pezzo di trama (per giustificarlo
ti ingestibile. Un vero peccato, ufficialmente come prequel), qual-
perché l’atmosfera e la struttura che miglioramento grafico e livelli
di gioco non erano niente male.
alternativi. Ancora oggi, ci chiedia-
mo il perché.
caStLeVaNIa: cIrcLe Of the MOON
(2001, GAME BOY ADVANCE)
Castlevania è ormai ufficialmente un action-rpg ed il
Game Boy Advance fu la prima console a sfruttare la
forte influenza di Symphony of the Night; Circle of the
Moon (2001) rappresen-
ta soltanto l’inizio di una
serie di piccoli capolavori
portatili. Questo capitolo
porta in dote grandi novi-
tà che lo rendono un vero
must per i fan della saga,
e non solo.
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