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RECENSIONE • GENERE: AvvENTURA gRAFICA • SVILUPPO: SIERRA • PRODOTTO: SIERRA • GIOCATORI: 1 • LINGUA: ITALIANO
orrore e mistero by roberta Williams
onostante la maggior parte delle av- misteriosi degli anni ‘90, Phantasmagoria. dopo aver deciso di cambiare vita, si trasfe-
N venture grafiche in Full Motion Video Ibrido tra avventura grafica e film interatti- riscono in una maestosa villa nel New En-
(FMV) fosse abbastanza scadente, il genere vo, il gioco della Williams si presentò su PC gland, una volta dimora del prestigiatore
si rivelò talmente affascinante, esclusivo ed su ben 7 CD-ROM, principalmente per colpa Zoltan “Carno” Carnovash, divenuto famoso
innovativo per i tempi da diventare un vero delle grosse dimensioni dei filmati. Ogni CD per i suoi spettacoli decisamente inquie-
e proprio cult videoludico. Culto che ancora racchiudeva un capitolo della trama e, cosa tanti. Tutto sembra procedere per il meglio
oggi, a trent’anni di distanza, non accenna decisamente atipica, era possibile giocare sino a quando Adrienne non comincia ad
minimamente ad indebolirsi, anzi, tutt’altro. ad ognuno di essi singolarmente, affrontan- avere strani incubi, ricorrenti a tal punto da
Fu il Laserdisc a dare il via ai “film interattivi” do quelle specifiche parti di storia senza la portarla a cercare risposte all’interno della
in FMV con la pubblicazione del mai dimen- necessità di avere un salvataggio pregres- villa. Qui ha inizio l’indagine che porterà
tico Dragon’s Lair in sala giochi. Da lì in poi, il so. Nonostante questa scelta singolare, la Adrienne fare agghiaccianti scoperte. Da
genere prese sempre più piede ed agli inizi trama di Phantasmagoria risulta essere il avventura grafica punta e clicca qual è, non
degli anni ’90 arrivarono i primi esemplari su fiore all’occhiello della produzione, in grado poteva mancare il classico puntatore utile a
PC, uno su tutti Night Trap, titolo che diede il di appassionare il videogiocatore grazie ad compiere le azioni in gioco. Azioni che qui
via ad un filone videoludico dall’importanza un’indagine horror ricca di misteri e colpi di sono state parecchio semplificate, infatti
storica. Tanto che anche Roberta Willams scena. La sua impronta orrorifica è chiara con il solo tasto sinistro potremmo fare tut-
(la madre delle avventure grafiche) e la sua sin dalle prime immagini che introducono to in modo automatico, in base all’oggetto
famosa azienda Sierra On-Line decisero di di colpo elementi di puro terrore. La trama o personaggio con cui stiamo interagendo.
sfruttare il momento, presentando un titolo principale vede come protagonisti Adrienne Abbiamo poi il menù degli oggetti sempre a
che avrebbe dovuto essere il più grande di Delaney, scrittrice di grande fama, e suo ma- portata di click nella parte bassa della scher-
sempre per Sierra e che, sotto alcuni punti rito Don Gordon, fotogra-
di vista, così fu. Scusate il lungo preambo- fo in auge, che,
lo, ma mi sembrava doveroso presentare
al meglio uno dei giochi più affascinanti e
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