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RECENSIONE                   • GENERE: FPS • SVILUPPO: vALvE CORPORATION • PRODOTTO: SIERRA, vALvE • GIOCATORI: 1 • LINGUA: ITALIANO




          L’uomo giusto

          al momento sbagliato



             l Dr. Gordon Freeman ha l’aspetto  notevole per l’epoca, ma tutta una
           I del classico scienziato: occhialini,  serie di scelte concettuali da parte
            barbetta, pallido con aria da sec- dei programmatori che si rivelaro-
            chione. La sua carriera raggiunge  no azzeccate ed originali. Forse ai
            l’apice quando viene assunto alla  più giovani potrà sembrare tutto
            prestigiosa Black Mesa Research  molto scontato, ma a fine anni 90
            Facility, un complesso di ricerca  era tutto praticamente nuovo e ac-
            top secret simile all’area51. Il suo  cattivante.
            apice  di  sfiga,  invece,  lo  raggiun- La struttura principale seguiva gli
            ge quando durante un esperimen- stilemi dei FPS più blasonati, quin-
            to, al quale partecipa, qualcosa va  di gioco diviso in missioni in cui se-
            storto ed un’esplosione apre uno  lezionavi una delle molteplici armi
            squarcio temporale con un’altra di- e sparavi ai cattivi. Le classiche
            mensione/pianeta abitata da esseri  meccaniche da FPS, però, che
            tutt’altro che pacifici che invadono,  facevano da sfondo al gameplay
            con conseguenze  nefaste, tutto il  di Half Life non sarebbero state
            complesso di Black Mesa. Giusto  “rivoluzionarie” rispetto agli altri
            per  non farsi mancare  nulla, il  go- FPS se Valve non avesse cura-
            verno (americano?) invia un eserci- to l’IA di tutti i nemici e NPC. Per
            to speciale a fare piazza pulita dei  la prima volta si poteva parlare
            sopravvissuti in modo da insabbia- veramente di intelligenza dove i
            re il fatto. Sopravvissuto per miraco- vari nemici, ma anche i compri-
            lo, il nostro silente Gordon, non se  mari, reagivano al giocatore con
            ne starà con le mani in mano. Piede  sorprendente coerenza. I nemici
            di porco alla mano, abbandonerà la  li vedevi che si nascondevano,
            sua aria da soggettone che non ti  cercavano riparo, sembravano
            faceva copiare i compiti di matema- quasi capaci di analizzare la si-
            tica e si lancerà come improbabile,  tuazione. Mentre i comprimari,
            per l’epoca, protagonista di uno dei  dai vari scienziati superstiti e
            FPS più importanti della storia dei  qualche ufficiale della sicurez-
            videogiochi.                 za, ci accompagnavano duran-
            Era il lontano 1998 e una semisco- te l’avventura senza sembrare
            nosciuta Valve pubblicò Half Life  mai fuori luogo.
            dando una bella sferzata di novità al  Vero  che  giocare  Half  Life
            genere degli FPS facendo da spar- adesso potrà sembrare tutto
            tiacque tra il vecchio e quello che  molto vecchio, e forse l’entu-
            venne dopo.                  siasmo con la quale qualcuno
            Perché quello che rese celebre Half  potrà  raccontarvi  di questa
                            Life non solo  pietra miliare potrà sembrare
                               fu il suo  esagerato, ma provate per
                                 impatto  una volta con la mente a tor-
                                   tecni- nare indietro nel tempo a fine
                                    c o ,  1998 e vi renderete conto che
                                         nulla di simile nel genere ave-
                                         va mai girato su PC e console.

















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