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RECENSIONE • GENERE: FPS • SVILUPPO: vALvE CORPORATION • PRODOTTO: SIERRA, vALvE • GIOCATORI: 1 • LINGUA: ITALIANO
L’uomo giusto
al momento sbagliato
l Dr. Gordon Freeman ha l’aspetto notevole per l’epoca, ma tutta una
I del classico scienziato: occhialini, serie di scelte concettuali da parte
barbetta, pallido con aria da sec- dei programmatori che si rivelaro-
chione. La sua carriera raggiunge no azzeccate ed originali. Forse ai
l’apice quando viene assunto alla più giovani potrà sembrare tutto
prestigiosa Black Mesa Research molto scontato, ma a fine anni 90
Facility, un complesso di ricerca era tutto praticamente nuovo e ac-
top secret simile all’area51. Il suo cattivante.
apice di sfiga, invece, lo raggiun- La struttura principale seguiva gli
ge quando durante un esperimen- stilemi dei FPS più blasonati, quin-
to, al quale partecipa, qualcosa va di gioco diviso in missioni in cui se-
storto ed un’esplosione apre uno lezionavi una delle molteplici armi
squarcio temporale con un’altra di- e sparavi ai cattivi. Le classiche
mensione/pianeta abitata da esseri meccaniche da FPS, però, che
tutt’altro che pacifici che invadono, facevano da sfondo al gameplay
con conseguenze nefaste, tutto il di Half Life non sarebbero state
complesso di Black Mesa. Giusto “rivoluzionarie” rispetto agli altri
per non farsi mancare nulla, il go- FPS se Valve non avesse cura-
verno (americano?) invia un eserci- to l’IA di tutti i nemici e NPC. Per
to speciale a fare piazza pulita dei la prima volta si poteva parlare
sopravvissuti in modo da insabbia- veramente di intelligenza dove i
re il fatto. Sopravvissuto per miraco- vari nemici, ma anche i compri-
lo, il nostro silente Gordon, non se mari, reagivano al giocatore con
ne starà con le mani in mano. Piede sorprendente coerenza. I nemici
di porco alla mano, abbandonerà la li vedevi che si nascondevano,
sua aria da soggettone che non ti cercavano riparo, sembravano
faceva copiare i compiti di matema- quasi capaci di analizzare la si-
tica e si lancerà come improbabile, tuazione. Mentre i comprimari,
per l’epoca, protagonista di uno dei dai vari scienziati superstiti e
FPS più importanti della storia dei qualche ufficiale della sicurez-
videogiochi. za, ci accompagnavano duran-
Era il lontano 1998 e una semisco- te l’avventura senza sembrare
nosciuta Valve pubblicò Half Life mai fuori luogo.
dando una bella sferzata di novità al Vero che giocare Half Life
genere degli FPS facendo da spar- adesso potrà sembrare tutto
tiacque tra il vecchio e quello che molto vecchio, e forse l’entu-
venne dopo. siasmo con la quale qualcuno
Perché quello che rese celebre Half potrà raccontarvi di questa
Life non solo pietra miliare potrà sembrare
fu il suo esagerato, ma provate per
impatto una volta con la mente a tor-
tecni- nare indietro nel tempo a fine
c o , 1998 e vi renderete conto che
nulla di simile nel genere ave-
va mai girato su PC e console.
82 PRiMO PLAYER ■ di Sandro “Sunstoppable” Prete